<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://silva.rolka.me/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Шаман Кинг: всё об этом аниме</title>
		<link>http://silva.rolka.me/</link>
		<description>Шаман Кинг: всё об этом аниме</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Mon, 11 Apr 2011 00:31:23 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Ваша реклама</title>
			<link>http://silva.rolka.me/viewtopic.php?pid=15#p15</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Ты давно ищешь форум, где можно регестрировать цветных котов?&lt;br /&gt;На обычных форумах запрещены чёлки?&lt;br /&gt;Не беда!&lt;br /&gt;Добро пожаловать на ролевую &lt;a href=&quot;http://rainbowcat.mybb.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Радужные Коты &lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;*клик*&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://rainbowcat.mybb.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s16.radikal.ru/i191/1104/02/1102c15a835a.jpg&quot; alt=&quot;http://s16.radikal.ru/i191/1104/02/1102c15a835a.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: purple&quot;&gt;*картинка кликабельна*&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Нестаси)</author>
			<pubDate>Mon, 11 Apr 2011 00:31:23 +0400</pubDate>
			<guid>http://silva.rolka.me/viewtopic.php?pid=15#p15</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Лайсерг Дител</title>
			<link>http://silva.rolka.me/viewtopic.php?pid=13#p13</link>
			<description>&lt;p&gt;Лайсерг Дител — один из главных и противоречивых персонажей Шаман Кинг.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Когда ему было 6 лет, его отец, Лиам Дител, отправил мальчика на поиски ключа от клетки Хлои, его духа-хранителя. Но пока его не было, их дом посетил Зик Асакура с предложением занять его сторону, но получил отказ; Лиам попытался остановить злодея, но погиб в сражении с ним. После этого Лайсерг поклялся отомстить за родителей и начал искать шаманов, превосходящих его по силе, чтобы сделать их своими союзниками.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;До знакомства с Йо и его друзьями, Лайсерг не встречал шаманов сильнее, чем он сам, и решил испытать их силу. Легко расправившись с Леном и Треем, он проиграл Йо и был восхищён его силой. Следом Лайсерг присоединился к их команде, однако поиски ещё большей силы вынудили его перейти в команду X-Laws.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Нестаси)</author>
			<pubDate>Fri, 25 Mar 2011 18:06:36 +0300</pubDate>
			<guid>http://silva.rolka.me/viewtopic.php?pid=13#p13</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Чоколав (Джоко) МакДэниэль</title>
			<link>http://silva.rolka.me/viewtopic.php?pid=12#p12</link>
			<description>&lt;p&gt;Чоколав МакДэниэл , в рус. переводе Джоко — темнокожий шаман из Северной Америки, одежда которого выдержана в африканском стиле. Согласно манге, бывший член криминальной группировки Нью-Йорка, убившей огромное количество людей. Однако встреча со стариком-шаманом Орону полностью изменила его — тот научил Джоко использовать шутки, чтобы веселить и спасать людей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;«Новый» Джоко стал весёлым и задиристым. В турнире шаманов принимает участие, чтобы «развеять ветер смеха по всему миру». Его хранитель — ягуар Мик (по манге позже появляется ещё один, Великий паскаль Аваф). Дух проводит через тело, и чаще всего через когти, надеваемые на пальцы. На момент проведения турнира ему было 13 лет.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Нестаси)</author>
			<pubDate>Fri, 25 Mar 2011 18:05:24 +0300</pubDate>
			<guid>http://silva.rolka.me/viewtopic.php?pid=12#p12</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Фауст 8</title>
			<link>http://silva.rolka.me/viewtopic.php?pid=11#p11</link>
			<description>&lt;p&gt;Фауст VIII&amp;#160; — немецкий шаман, специализирующийся на некромантии (всё, что связано с мёртвыми). Потомок легендарного доктора Фауста, главного персонажа «Трагедии Доктора Фауста». По характеру он меланхоличный и целеустремлённый с научным складом ума. Он — талантливый доктор, который находит себя в лечении людей. Даже его обычной одеждой является врачебный халат.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В детстве он познакомился с Элизой, пациенткой своего отца, которая была смертельно больна. Он стал прилагать все усилия, чтобы обучиться медицине и вылечить её, что и произошло, после чего они поженились. Однако вскоре она была убита грабителями. Тогда Фауст обратился к чёрной магии, некромантии — 8 лет практически без устали и сна он изучал работы своего именитого предка, что и объясняет тёмные круги под его глазами.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дух Элизы стал его хранителем. В турнире он принимает участие как раз для того, чтобы воскресить любимую.&lt;br /&gt;Элиза&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Элиза&amp;#160; — первая и единственная любовь Фауста. По сюжету родилась 29 июня 1963 года (знак зодиака — Рак), её возраст на момент смерти — 26 лет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В детстве она была серьёзно больна, но благодаря усилиям Фауста ей удалось «встать на ноги». После выздоровления они поженились и открыли клинику. Однажды туда ворвались грабители и убили девушку, пустив пулю в голову (на её скелете отверстие отчётливо видно).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;После этого её дух стал хранителем Фауста и начал ему помогать стать королём шаманов — чем сильнее Фауст, тем более материальной становится она сама. Элиза в бою использует медицинские инструменты и особую гильотину.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Нестаси)</author>
			<pubDate>Fri, 25 Mar 2011 18:03:27 +0300</pubDate>
			<guid>http://silva.rolka.me/viewtopic.php?pid=11#p11</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Рио (Рю) Умемия</title>
			<link>http://silva.rolka.me/viewtopic.php?pid=10#p10</link>
			<description>&lt;p&gt;Рюносукэ Умэмия , в рус. переводе Рио — бывший главарь банды «Загнанные в угол», после знакомства с Йо решивший стать шаманом. В турнире он принял участие&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; * согласно манге, чтобы «создать мир гармонии»&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * согласно аниме, чтобы поддержать и помочь Йо.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Рио — добродушный человек, своего рода романтик, часто переживающий за что-либо. Он хороший друг и помощник, любит романтику приключений в дороге. Одевается в стиле 70-х годов (белый костюм с острыми лацканами, двухцветные туфли и странноватая причёска со смазанными бриолином волосами).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;До того как повстречался с Йо, Рио был лидером токийской банды «Загнанные в угол» и в начале повествования показал себя не с лучшей стороны. В частности, разбил погребальную плиту Амидомару, чем вызвал его гнев. Однако после того, как Йо помог ему в истории с Токагеро, Рио решил исправиться, покинуть группировку и стать шаманом. Он начал брать уроки у Микихисы и в отборочном раунде поразил всех трёх противников.&lt;br /&gt;Токагеро&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Токагеро&amp;#160; — дух-хранитель Рио, изначально родившийся 14 ноября 1374 года. Тогда он жил в бедности, из-за чего стал грабителем и был убит в схватке с Амидамару, которому поклялся во что бы то ни стало отомстить, что и попытался сделать около 600 лет спустя с помощью тела Рио. Однако встреча с Йо Асакурой изменила его, и он решил стать духом-хранителем Рио.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Нестаси)</author>
			<pubDate>Fri, 25 Mar 2011 18:01:49 +0300</pubDate>
			<guid>http://silva.rolka.me/viewtopic.php?pid=10#p10</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Рен (Лен) Тао</title>
			<link>http://silva.rolka.me/viewtopic.php?pid=9#p9</link>
			<description>&lt;p&gt;Тао Рен&amp;#160; — один из членов могучего китайского рода Тао. С детства о нём заботились, не отказывая ему ни в чём. Однако истинных друзей-ровесников у него не появилось и поэтому самым близким для него человеком стала сестра Джун.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Манга и аниме расходятся в трактовке его семейного положения:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Согласно аниме, после убийства отца Лена (Янга Тао) врагами рода, он вместе с матерью и сестрой переехал к дядюшке по имени Ен.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Согласно манге, у Рена полноценная семья — сестра, мать и отец Ен.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ен стал для юноши учителем, ведя себя с ним как беспощадный педагог. Первым оружием мальчика стал гуандао, а духом-хранителем — Басон. Ен внушил Рену, что духи не живые и у них нет эмоций и чувств, из-за чего тот обращался с Басоном очень жестоко. Фактически его жизненным кредо стало «убей или убьют тебя».&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Во время подготовки к турниру его первым противником стал Хром из племени Патчей. Согласно правилам, Рен должен был нанести противнику всего один удар, однако раздразнённый словами противника, он убил Хрома, о чём потом долго жалел. После этого он получил мобильный оракул — своеобразный пропуск для продолжения борьбы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Несмотря на свою невероятную силу, он провёл первые испытания достаточно плохо — одна победа и одно поражение. Третьим боем первого раунда стало сражение с Йо. Рен считал его проходным соперником, но бой сложился по иному сценарию — к концу у обоих не осталось фурёку, что фактически означало ничью. В итоге до следующего этапа были допущены оба.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Встреча с Йо и знакомство с его друзьями сильно изменили Рена и он понял, насколько ценны отношения между людьми и духами. Решивший положить конец раздорам в семье он отправился к Ен, однако тот напал на него. Отправив Басона за подмогой он дождался помощи друзей, после чего фактически стал лидером семьи Тао.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Уровень фуриоку Рена и его личностные качества привлекали Хао Асакуру и тот не раз пытался привлечь его на свою сторону, но безуспешно.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Нестаси)</author>
			<pubDate>Fri, 25 Mar 2011 18:00:23 +0300</pubDate>
			<guid>http://silva.rolka.me/viewtopic.php?pid=9#p9</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Хоро-Хоро (Трей) Юсуи</title>
			<link>http://silva.rolka.me/viewtopic.php?pid=8#p8</link>
			<description>&lt;p&gt;Хорокэу Юсуи, он же Хоро-Хоро и Трей (в англ. варианте — Trey Racer, Трей Гонщик) — шаман из племени айнов северного региона Японии, Хоккайдо (в англ. переводе утверждается, что «он пришёл из северных лесов»). Принимает участие в турнире шаманов, чтобы спасти естественную среду обитания Коробоккуру (в рус. переводе минутианцев), маленьких лесных духов, живущих под кувшинками.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Хоро-Хоро — открытый и всегда доброжелательный персонаж, отличается специфическими манерами и своеобразным чувством юмора. Поддерживает трогательные отношения со своей младшей сестрой Пирикой. По характеру он защитник; считает, что человек должен жить в гармонии с природой и не допускать губительные действия по отношению к ней. Хоро-Хоро в сражениях использует приёмы, связанные со льдом, однако в бою гораздо чаще пользуется техниками защиты, чем нападения. Ледяная стихия обуславливает и его любовь к сноуборду — любит кататься на нём, а также использует его как проводник для духа.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дух-хранитель Хоро-Хоро — маленький дух Короро, которая, несмотря на свои размеры, преданна и бесстрашна. Иногда она ревнует Хоро-Хоро. По размерам она похожа на Морти, что создаёт в повествовании несколько курьезных ситуаций. В битве с Калимом выясняется, что Короро — душа первой любви Хоро-Хоро, девочки по имени Дамуко, погибшей в детстве.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Нестаси)</author>
			<pubDate>Fri, 25 Mar 2011 17:58:28 +0300</pubDate>
			<guid>http://silva.rolka.me/viewtopic.php?pid=8#p8</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Анна Киояма (Кёяма)</title>
			<link>http://silva.rolka.me/viewtopic.php?pid=7#p7</link>
			<description>&lt;p&gt;Анна Кёяма&amp;#160; — одна из действующих персонажей аниме и манги «Король-шаман». После того как Йо, главный герой произведения, спас её будучи мальчишкой, Анна влюбилась в него и стала его невестой. Он единственный, с кем она может быть сама собой. Через год после свадьбы, она родила Йо сына — Ханну.&lt;br /&gt;Анна была потерянной маленькой девочкой, из-за того, что она родилась со способности читать мысли других. Она была найдена и воспитана бабушкой Йо, Киной Асакурой. Анна оказалась очень способной ученицей и стала шаманом Итако. За 2 года до начала турнира Анна приехала к Йо чтобы тренировать его, зная какой он ленивый. Каждого из друзей Йо она к чему-нибудь пристроила, и ей никто не сопротивлялся.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;После начала турнира, Анна приехала на него как зритель, чтобы и дальше тренировать Йо. Она захватила с собой книгу Хао о чоу сенжи ракетцу, чтобы передать её патчам. Перед этим она ее выучила и сразу обучила этому Йо и его команду. Вскоре Йо пожертвовал своим участием в турнире, чтобы спасти Лена, на условиях X-Laws выбыть из турнира. Йо соглашается и Анна этому не очень-то рада. Ведь из-за этого поломались ее мечты. Она не могла с этим смириться и отправила Йо к X-Laws, чтобы он выпросил или выбил из них соглашение на возвращение в турнир.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Анну настойчиво домогался Хао Асакура. В первый раз за это он получил пощёчину, а во второй раз Анна пнула его в пах.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Нестаси)</author>
			<pubDate>Fri, 25 Mar 2011 17:55:44 +0300</pubDate>
			<guid>http://silva.rolka.me/viewtopic.php?pid=7#p7</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Йо Асакура</title>
			<link>http://silva.rolka.me/viewtopic.php?pid=6#p6</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Йо Асакура&lt;/strong&gt; — главный положительный персонаж аниме и манги. Сильный шаман из древнего японского рода Асакура. По характеру простой и добродушный парень, ленивый и мечтательный. Любит музыку, постоянно ходит в наушниках, доставшихся ему от отца. Пытается в каждом найти что-то хорошее. В обычной ситуации он спокоен и его очень сложно разозлить; однако готов на всё если его друзьям угрожает опасность.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;В сюжете&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Йо родился в небольшом городке Изумо, в храме семьи Асакура. Стало известно, что один из братьев близнецов будет Хао и было решено убить обоих. Хао родился первым, но убить его не смогли, второго близнеца убивать не было смысла, потому что это уже был точно не Хао. Дедушка Йо (Йомей Асакура) начинал тренировать его с самого детства. У Йо не было друзей. Больше времени он проводил с духами. Первым духом Йо был Матамун, с которым он очень подружился.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вскоре Йо выбрали невесту — Анну Кёяму, и Йо отправился в Осорезан вместе с Матамуном, чтобы познакомиться с ней. Первая их встреча оставляла желать лучшего, но потом они начали испытывать друг к другу нежные чувства. В ночь на Новый Год, Йо приглашает Анну на свидание, но появляется дух Они и пытается убить Анну. Йо и Матамун защищают её. Матамун уходит в мир духов и Йо клянется, что когда станет Королём Шаманов, вернёт его в мир живых. После этого случая Йо и Анна полюбили друг друга.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Через 4 года Йо переехал в Токио, чтобы найти себе духа. Его духом стал Амидамару, а также он очень подружился с Мантой Оямадой, который напомнил ему Матамуна. Спустя немного времени к Йо приехала Анна, которая начала усердно тренировать его, и тренировки не прошли даром. Вскоре после сигнала к началу турнира, Йо встретил Силву — одного из судей турнира, который проверял Йо перед турниром (Йо следовало один раз коснуться Силвы), и Йо успешно прошёл испытание. Также Йо прошёл 3 отборочных поединка: 1-й — с Хоро-хоро (победа), 2-й — с Фаустом (проигрыш), 3-й — с Рен (ничья).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;После окончания турнира и победы над Хао Асакурой Йо и Анна женятся, у них рождаются сын Хана и дочь Эбби.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Способности&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Самая частая атака Йо — Небесный удар. Действует небесный удар в двух типах — разрез и линейный взрыв. Воздушный удар — сильная струя из воздуха. Будучи на третьем уровне, Йо мог осуществлять удар «Орион».&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Следуя уроку своего отца, он использовал своё фуриоку по-другому, уменьшив форму «Двойной трансформации» до регулярного меча, не уменьшая при этом уровень вкладываемой в контроль над духом фуриоку. Эффект был на лицо — Амидамару буквально разрезал Басона на две части.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Позже, получив духа земли, научился невербальному контролю[2], что и позволило ему делать такого же по величине духа, как и Хао.&lt;br /&gt; &lt;strong&gt;Формы Сверхдуши&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;1) Форма контроля над духом через предмет. (В случае с Йо — Меч.) Именуется «Вторым уровнем». Из атак доступны — Небесный и Воздушный удары.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2) Отличается от предыдущей версии только наличием одной большой защитной пластины. Ну и ещё Амидамару в этой форме может разговаривать.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3) Гигантский меч, полученный соединением двух мечей и проведением бесплотного духа. С этого момента почти перестает использовать небесный удар. Также в это время изучает техники Чоу Сенджи Ракецу (приемы, основанные на сочетании анализа боя и фуриоку)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4)(только в манге) Последняя форма, создаваемая с помощью Амидамару. Броневой бесплотный дух. На обеих руках находятся белые защитные пластины. Меч является продолжением брони на правой руке. В этой форме чаще всего использует техники «очищения» (обнуление фуриоку). Также может произвольно изменять длину правой части брони.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5) (только в манге) Дух земли (используется стихийный дух). В этой форме использует силы гравитации (например, отклонил метеоритный удар Хао)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Нестаси)</author>
			<pubDate>Thu, 24 Mar 2011 21:31:47 +0300</pubDate>
			<guid>http://silva.rolka.me/viewtopic.php?pid=6#p6</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Духи</title>
			<link>http://silva.rolka.me/viewtopic.php?pid=5#p5</link>
			<description>&lt;p&gt;* духи людей, ранее живших в реальном времени (Амидамару, Басон, Элиза, Моске, (Короро в манге))&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * духи природы (Короро, Ямата но Ороти)&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * духи животных (Мик, Матамун)&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * великие духи (архангелы) (духи команды X-Laws — Габриель, Михаель и др.)&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * духи класса богов (Шамаш, Будда)&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * элементы стихий (дух огня, дух воды, дух воздуха, дух земли) В аниме подчинялись Хао. Его дух огня может превращаться соответственно в духа воздуха-&amp;gt; земли-&amp;gt; воды. То есть последовательно в духа одного из четырёх главных элементов природы, которые изображаются пятиконечной звездой (пятый конец звезды символизирует единство с духами). В манге подчинялись пяти Великим воинам: Йо — Дух Земли, Рену — Дух Грома, Хоро-Хоро — Дух Дождя, Чоколаву — Дух Ветра и Лайсергу — Дух Огня, который перешёл к нему от Хао, когда тот стал Королём Шаманов. Каждый такой дух состоит из множества других. Например, Ониби, дух Милли — это часть Духа Огня.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * духи и существа из восточной мифологии (сикигами, тануки, лисы-оборотни, jiang-si (соответствует европейскому «зомби») и др.)&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * король духов — «Мировая душа» — (тысячи душ сразу) в конце проведения турнира шаманов объединяется с королём шаманов.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Нестаси)</author>
			<pubDate>Thu, 24 Mar 2011 21:27:32 +0300</pubDate>
			<guid>http://silva.rolka.me/viewtopic.php?pid=5#p5</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Шаманы</title>
			<link>http://silva.rolka.me/viewtopic.php?pid=4#p4</link>
			<description>&lt;p&gt;* Итако или Медиум (Анна) — шаман, способный вызывать души умерших людей с помощью проводника (медиума).&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Некромант (Фауст VIII) — шаман, способный взаимодействовать с миром мертвых и управлять им, используя свою энергию.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Даузер или лозоходец (Лайсерг) — шаман, обладающий способностями к поиску живых и неживых объектов.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Даос или Доши (Джун Тао и Зик (Хао) Асакура) — шаман, управляющий духами, живыми или мертвыми объектами с помощью специальных табличек (о-фуда)&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Элементалист (Зик (Хао) Асакура, Тао Рен, Йо, Лайсерг, Чоколов по манге) — шаман, способный управлять элементом одной или нескольких стихий.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Онмёджи или Пророк (Йомей Асакура, Зик (Хао)) — шаман, способный видеть будущее/прошлое.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Мико (Кейко Асакура) — шаман, способный предсказывать будущее, служит богам.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Химико (Кейко Асакура) — шаман, способный слышать богов и спасать людей.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Заклинатель духов (Братья Дзен, Фудо и его приспешники.) — шаман, способный отправлять духов на небеса.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Гипнотизёр (Ньорай в аниме) — шаман, способный подчинить себе других шаманов.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Целитель (Железная дева Джин, Сати, Джун Тао в манге) — шаман, способный как исцелять, так и оживлять людей определенное количество раз.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Прокси-учитель (Пейоте) — шаман, способный подчинить себе как чужих духов, так и их обладателей.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Шугенша (Микихиса Асакура) — шаман, способный вызывать духов, Богов и Будд без использования медиума, а также сражаться с их помощью.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Коккури или Прорицатель (Тамао) — шаман, способный предвидеть будущее с помощью различных предметов.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Нестаси)</author>
			<pubDate>Thu, 24 Mar 2011 21:26:33 +0300</pubDate>
			<guid>http://silva.rolka.me/viewtopic.php?pid=4#p4</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила турнира</title>
			<link>http://silva.rolka.me/viewtopic.php?pid=3#p3</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Раунд 1&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt; * Чтобы попасть на Турнир Шаманов, шаман должен получить пропуск и средство связи с Советом — оракул-передатчик. Шаман без оракула-передатчика не допускается в деревню Добби, в которой проводится второй раунд турнира.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Чтобы получить оракул-передатчик, шаман должен сразиться с представителем Совета (одним из Патчей) и нанести ему за 10 минут один удар.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * В случае утери или поломки оракула-передатчика, или если его отняли шаман может обратиться в Совет и получить новый оракул вместо старого.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Перед получением оракула-передатчика шаман должен участвовать в трёх поединках, из которых два должны окончиться победой чтобы пройти в основной этап турнира. Ничья приравнивается к победе обоих оппонентов. Шаман, проигравший в первом раунде два поединка, выбывает из отборочного этапа.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Проигравшим в поединке считается тот шаман, у которого быстрее закончилось фурёку.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Не явившийся на бой шаман считается проигравшим.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Шаман может отказаться от поединка и тогда данный поединок будет считаться для него проигранным.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * За поединком должен следить хотя бы один представитель совета шаманов.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Шаман может использовать любые виды оружия, контроля над духом и любое количество духов-хранителей.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * В оракуле указывается противник, место боя и фурёку (при этом фурёку можно смотреть только если введён секретный код).&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Раунд 2&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Шаман, получивший пропуск во второй раунд (выиграв два поединка из трех в первом раунде), должен любыми способами за 1 месяц найти деревню патчей, в которой проводится второй раунд.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Шаман, не отыскавший деревню за месяц, дисквалифицируется.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * В деревню Добби допускаются только шаманы. В деревне могут присутствовать на время проведения Турнира и шаманы, не участвующие в Турнире (проигравшие либо не участвовавшие совсем) в качестве болельщиков или туристов.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Допущенные шаманы для участия во втором раунде должны объединиться в группы (команды) по три человека и зарегистрироваться. Шаманы, не собравшие команду из трех человек, дисквалифицируются.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Количество поединков для каждой команды устанавливает Совет.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Команда, проигравшая хоть один официальный поединок, дисквалифицируется.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Официальным считается поединок, назначенный Советом, либо поединок, за которым наблюдают хотя бы 1 член совета шаманов.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Проигравшей считается команда, в которой у всех трех участников закончилось фурёку.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Команда, отказавшаяся от поединка, считается проигравшей.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * В поединке разрешается использовать любые формы контроля, любое оружие и любое количество хранителей, как и в первом раунде.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * В поединке должны участвовать все три участника команды, меньше — только с согласия обеих сторон и Совета.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Победителю запрещено добивать проигравшего.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Проигравшая команда получает в качестве утешительного приза скидки на все услуги и товары в деревне Добби.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Любая попытка обмануть Совет закончится дисквалификацией команды.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Нестаси)</author>
			<pubDate>Thu, 24 Mar 2011 21:23:49 +0300</pubDate>
			<guid>http://silva.rolka.me/viewtopic.php?pid=3#p3</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Шаман Кинг</title>
			<link>http://silva.rolka.me/viewtopic.php?pid=2#p2</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Король-шаман&lt;/strong&gt; — манга Хироюки Такэи, выходившая с 1998 года по 2004 год в журнале Weekly Sh&amp;#333;nen Jump, а также её аниме-адаптация, созданная студией Xebec в сотрудничестве с TV Tokyo. Кроме того, по мотивам произведения вышло множество видеоигр, коллекционная карточная игра и разнообразные сопутствующие товары.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Изначально издательство Shueisha выпустило мангу в 32 томах, в которых история оставалась незавершенной, но в ходе Jump Festa 2008 было объявлено о новом кандзэбан издании всей серии. Новая версия — Shaman King Kanzen-Ban — вышла в 27 томах, но включала в себя дополнительные главы и завершение сюжета всей истории.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В 2005 году аниме-сериал «Шаман Кинг» начал транслироваться в России на канале СТС, права и перевод были переданы международным телеканалом Jetix (Fox Kids), на котором сериал также транслировался на русском языке.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Каждые 500 лет Звезда Судьбы, Лаго, проносится по небу, оповещая всех шаманов мира о том, что Великий Турнир Шаманов начался. Лаго — звезда, несущая миру разрушение и хаос, но раз в 500 лет выбирается Шаман, достойный объединения с Королем Духов — духом всего сущего — чтобы спасти мир. Шаман — человек, способный видеть духов и сражаться вместе с ними как единое целое. Шаманы, в отличие от людей, хранят жизнь на Земле, берегут природу и понимают её. Цель Турнира заключается в том, что шаман, который прошёл все испытания и бои, становится Королём Шаманов, объединяется с Королём Духов — величайшим и сильнейшим духом в мире, — и становится настолько могущественным, что может управлять всей жизнью на Земле.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Уже третий раз подряд Хао (Зик в американском дубляже), древний шаман, телепат и предсказатель, мечтает одержать победу на Турнире. Его цель — уничтожить человечество, ибо он считает, что человечество погубит планету. Он полагает, что только королевство шаманов, созданное и управляемое им, будет существовать в гармонии и согласии с природой. Он был побеждён уже 2 раза — 1000 (в роде Асакуры) и 500 (племя Патчи) лет назад, ценой неимоверных усилий. Каждый раз реинкарнируясь, он становится всё более могущественным, с ним всё труднее справиться. В этот раз он возродился в древней шаманской династии Асакура, происходящей от его исконной инкарнации, и только его брат-близнец Йо(его дух Амидамару) имеет шанс противостоять ему.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Нестаси)</author>
			<pubDate>Thu, 24 Mar 2011 21:20:51 +0300</pubDate>
			<guid>http://silva.rolka.me/viewtopic.php?pid=2#p2</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Тестовое сообщение</title>
			<link>http://silva.rolka.me/viewtopic.php?pid=1#p1</link>
			<description>&lt;p&gt;Благодарим за выбор нашего сервиса!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Нестаси)</author>
			<pubDate>Thu, 24 Mar 2011 21:09:06 +0300</pubDate>
			<guid>http://silva.rolka.me/viewtopic.php?pid=1#p1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
